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Wege der Zauberei – Das Schwarze Auge Regelwerk Version DSA4 – limitierte rote Version

69,95 

Wir bieten hier für das Rollenspielsystem Das Schwarze Auge das vergriffene Regelwerk Wege der Zauberei für die vierte Regelversion DSA4 in der limitierten roten Autorenversion an.

 

 

Zustand: Gebraucht

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Beschreibung

Für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge wurden seit 1984 fünf Regelversionen veröffentlicht, die im Kern untereinander kompatibel sind – so können mit wenigen Anpassungen z.B. Abenteuer aus der zweiten oder fünften Regelversion mit dem Regelwerk der vierten Regelversion gespielt werden.

Wir bieten Ihnen hier aus der vierten Regelversion das Regelwerk Wege der Zauberei an (innerhalb der vierten Regelversion gibt es die erste Version 4.1, die noch in Boxen daherkommt z.B. Schwerter & Helden und die zweite überarbeite Version 4.2 in einzelnen Bänden, wie bei diesem Band).

Diesen Band gibt es in der Normalausführung oder in der limitierten Sonderauflage (750 Exemplare) mit Unterschriften der Autoren in rotem Kunstleder mit Goldprägung (inhaltlich sind sie identisch).

Inhalt:

Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien?

Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen ‚magischen‘ Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt. Das eigentliche Zaubersystem bietet mit der Methode der Spontanen Modifikationen bereits eine große Variationsbreite an magischen Effekten, die durch die Dienste der verschiedenen beschwörbaren Wesenheiten und die Rituale der unterschiedlichen magischen Traditionen noch potenziert werden.

Den zweiten Schwerpunkt bildet die Vorstellung besagter aventurischer magischer Traditionen von A wie Alchimist bis Z wie Zibilja. Dabei werden sowohl typische Spruchzauberer wie Druiden und Gildenmagier als auch eher rituelle Zauberer wie Schamanen oder Zaubertänzer behandelt und mit ihrer Vorstellungswelt, ihren Organisationsstrukturen und ihren regeltechnischen Besonderheiten präsentiert.

Ein weiteres Kapitel behandelt magische Phänomene Aventuriens und des DSA-Kosmos wie Sphären und Limbus, Zeitreisen und Kraftlinien und stellt zudem die wichtigsten magischen Kreaturen vor.

In den Anhängen finden Sie eine umfangreiche Auflistung der Zaubersprüche und Rituale sowie weitere Hilfsmittel für Spieler und Spielleiter.

Hardcover, 432 Seiten, rotbraunes Kunstleder mit Goldprägung, Lesezeichen

Empfehlung:

Dieser Band ist damit Bestandteil der DSA4-Regelwerkreihe

  • Das Schwarze Auge Basisregelwerk
  • Wege der Helden – Generierungsregeln zur Heldenerschaffung
  • Wege des Schwertes – Talenteinsatz und Kampf
  • Wege der Zauberei – Regeln zur Zauberei und Hintergrundinfos
  • Wege der Götter – Wirken der aventurischen Götter
  • Wege der Alchimie – Regeln um die Chemie Aventuriens
  • Wege des Meisters – Alles für den Spielleiter

Zustand:

Der Band ist garantiert vollständig und wurde genutzt.

Das Cover weist einige leichtere Gebrauchsspuren auf: gering angestossene Ecken, Schnitt gering verfärbt vom Blättern, Fleck auf Schnitt rechts unten (s. Foto), minimale kleine Delle Rand Rückseite rechts

Der Band selbst ist sehr gut erhalten; keine Malereien, Markierungen, Beschädigungen etc.