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Ingerimms Schlund Abenteuer 066 DSA3 Gruppenabenteuer Schmidt-Spiele Das Schwarze Auge

19,95 

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt-Spiele das Gruppen-Abenteuer 66  Ingerimms Schlund an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der dritten Regelversion  (DSA3).

Zustand: Gebraucht

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt-Spiele das Gruppen-Abenteuer 66  Ingerimms Schlund an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der dritten Regelversion  (DSA3), was aber letztlich unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Dieser Band wurde nach Übernahme der DSA-Lizenz von Fan-Pro mit verändertem Cover aber gleichem Inhalt neu aufgelegt.

Inhalt:

Ihre Helden haben bereits den Seeoger bezwungen? Dann scheinen sie die Richtigen zu sein für eine Expedition in Ingerimms Schlund – einen geheimnisvollen, erloschenen Vulkan, wo angeblich dunkle Gestalten ihr Unwesen treiben. Aber das sind sicher nur Gespenstergeschichten, von einfältigen Schiffern erdacht, um kleine Kinder zu erschrecken – oder etwa nicht …?!

Ingerimms Schlund richtet sich trotz seiner niedrigen Spielstufe eher an versierte Spielleiter und an erfahrene Spieler, die erst kürzlich einen neuen Charakter ins Heldenleben geschickt haben. Dieses Abenteuer eignet sich bestens als Fortsetzung des DSA-Gruppenabenteuers „In den Höhlen des Seeogers“.

Softcover, 44 Seiten

Unsere Bewertung:

Das Abenteuer ist die Fortsetzung des Abenteuers „In den Höhlen des Seeogers“. Neben dem eigentlichen Abenteuer sind hier die Nichtspielercharaktere ausführlichst behandelt wie selten sonst – was aber für das Abenteuer von zentraler Bedeutung ist. Der Meister ist in diesem Abenteuer massiv gefordert. Die zehn detailliert beschriebenen NSC in Begleitung der Helden müssen plausibel und lebensecht geführt werden und der Meister muss das Land und die Ereignisse führen.

Ort der Handlung: Das Abenteuer startet irgendwo nach Belieben (nur eine Kneipe sollte vorhanden sein) und spielt im Hauptteil auf der Insel Sorak (südl. Perlenmeer).

Zustand:

Der Band ist garantiert vollständig.

Das Cover ist einige der üblichen Nutzungsspuren, Schrammen etc. auf sowie am Oberrand einen kleinen Einriß.

Das Abenteuer selbst ist sehr gut erhalten ohne Eintragungen, Markierungen etc.

Die tadellosen Pläne sind noch komplett eingeheftet.