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Das Fest der Schatten – Abenteuer 052 Gruppenabenteuer Das Schwarze Auge Regelversion DSA3

18,95 

Wir bieten hier den Abenteuerband 52  Das Fest der Schatten mit einem Gruppenabenteuer für Helden der Stufen 8-12 an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der dritten Regelversion  (DSA3).

 

 

 

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele den Abenteuerband 52  Das Fest der Schatten mit einem Gruppenabenteuer für Helden der Stufen 8-12 an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der dritten Regelversion  (DSA3), was aber letztlich unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Inhalt:

Grangor ist gewiß eine der schönsten Städte Aventuriens, aber die Götter scheinen sich gegen sie verschworen zu haben: Kaum 20 Jahre ist es her, daß die „blutige“ Krimhelde Vanderzee in Grangor wütete, und nun schwimmen wieder schrecklich zugerichtete Leichen in den Kanälen! Die Grangorer „Warenschau“ – Messe und Volksfest zugleich – wird überschattet von den schrecklichen Ereignissen: Panik und Raserei drohen von den Einwohnern Besitz zu ergreifen, falls sich nicht auf der Stelle jemand findet, der dem grausamen Spiel ein Ende macht. Doch das ist leichter gesagt als getan, denn wer immer Grangor erretten will, der muss sein Leben in die Waagschale werfen…

Softcover, 48 Seiten

Unsere Bewertung:

Das Abenteuer spielt im Horasreich in Grangor zur Zeit der großen Warenschau und des großen Maskenfestes und verlangt in der Tat den Einsatz erfahrener Helden, denn es schwimmen wieder Leichen in den Kanälen Grangors … Das Abenteuer erwähnt die Ereignisse des Abenteuers Die Bettler von Grangor und bezieht die damaligen Geschehnisse ein (kann aber natürlich auch ohne dieses Abenteuer gespielt werden).

Die sich steigernden und Schlag auf Schlag folgenden Ereignisse verlangen vom Meister etwas an Vorbereitung, auch weil es ein reines Stadtabenteuer ist. Sehr hilfreich sind die Karten und Daten Grangors, z.B. aus der Box Händler, Fürsten, Intriganten, ohne die es recht schwierig wird, die Ereignisse und Spieler zu führen. Sehr schön ist auch eine Einbindung von Elementen des venezianischen Karnevals in dieses Abenteuer, damit das große Maskenfest lebhafter zu vermitteln ist. Das furiose Finale mit einer unter fauligem Mond und blasser Sonne dem Wahnsinn verfallenen Stadt, tobenden Menschen, brennenden Palästen und fanatischen Bannstrahlern stellt einen sehr schönen Höhepunkt in der Reihe der Grangorer Stadtabenteuer dar – und sollte auch besonders sorgfältig vorbereitet werden, damit die Helden (und Spieler) sich noch Jahre später schaudernd erinnern.  Ach ja: Das Geheimnis einer uralten Kreatur, die seit Urzeiten existiert, wird auch noch gelüftet. Insgesamt ein absolutes Highlight mit irrer atmospärischer Dichte!

Zustand:

  • Der Band ist garantiert vollständig (Pläne gibt es keine von Haus aus)
  • Das Cover weist einige Lagerungsspuren auf (Kratzer, die üblichen Leseknicke vom Blättern, Ecken gering angewetzt); sonst schön farbfrisch
  • Der Band selbst ist sehr gut erhalten ohne Markierungen oder Notizen

Produktsicherheit

Herstellerinformationen

Schmidt Spiele GmbH
Lahnstraße 21

12055 Berlin

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E-Mail: info@schmidtspiele.de