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Der Löwe und der Rabe I und II – Abenteuer 041 und 042 Das Schwarze Auge DSA3 Gruppenabenteuer – Khomkrieg-Kampagne

39,95 

Wir bieten hier die Gruppen-Abenteuer 41 Der Löwe und der Rabe 1 – Tar Honak und 42 Der Löwe und der Rabe 2 – Malkillah an. Regeltechnisch orientieren sich die Bände dieser zweibändigen Kampagne an der dritten Regelversion  (DSA3).

 

 

 

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele die Gruppen-Abenteuer 41 Der Löwe und der Rabe 1 – Tar Honak und 42 Der Löwe und der Rabe 2 – Malkillah an. Regeltechnisch orientieren sich die Bände dieser zweibändigen Kampagne an der dritten Regelversion  (DSA3).

Inhalt:

Al’Anfa überfällt das Kalifat! Diese Schreckensmeldung raste vor nicht langer Zeit durch die aventurische Presse. Doch dann stürzte das Kaiserreich selbst in Orkkrieg und Rebellion. Darüber ist der Süden des Kontinents in Vergessenheit geraten. Was ist damals wirklich geschehen? Wie viele Schlachten wurden geschlagen, wie viele Herrscher gestürzt? Und welche Bedeutung hat all dies heute für unsere Helden?
Die beiden Abenteuerbände bilden eine Kampagne, bestehend aus einem knappen Dutzend Abenteuern, die sich über zwei Jahre und den halben Kontinent erstrecken. Umfangreiche Beschreibungen von Personen und Festungen ermöglichen die völlig eigenständige Gestaltung einer Handlung im Land der Ersten Sonne.

Band 1: Softcover, 42 Seiten

Band 2: Softcover, 56 Seiten

Unsere Bewertung:

Im Jahre 15 Hal überfällt Al’Anfa das Kalifat – der Auftakt zu einem über zwei aventurische Jahre dauernden Krieg (sog. Khomkrieg). Unsere Helden werden von Beginn an in den Strudel der Ereignisse gerissen: von der Schlacht am Szinto über die Schlachten von Unau und Mherwed und die Belagerung Kannemündes hin zum finalen Sieg über die Sklavenhalter. Großes Rollenspiel – in jeder Hinsicht.

Die Gruppe und ihr Meister müssen entscheiden, welche Rolle den Helden eher zusagt: an allem und jedem entscheidend teilhabende Heerführer oder im Stile des Lawrence von Arabien kämpfende Wüstensöhne oder am Rande und nur punktuell eingreifende Helden – alles ist möglich. Sämtliche Handlungsstränge des Krieges sind en detail dargestellt. Zahlreiche detailliert beschriebene A-Prominente (z. B. der Patriarch oder der Kalif) oder auch nur B-Prominente Meisterfiguren verleihen dem Abenteuer sehr viel Würze. Alle Handlungsorte sind detailliert geschildert. Für die Freunde des ausführlichen Militärgeschehens sind alle Truppenteile mit Kampfkraft und Mannschaftsstärken vorgestellt. Damit ist auch schon klar, dass diese Abenteuer Vorarbeit vom Meister verlangen.

Sehr hilfreich ist der Besitz der Box Die Wüste Khom und die Echsensümpfe.

Zustand:

Die Abenteuer sind garantiert vollständig.

Die Bände weisen am Cover viele Lagerungs- und Gebrauchsspuren auf (Kratzer, Leseknickansätze vom Blättern).

Die Abenteuer selbst sind sehr gut erhalten und frei von Mängeln, wie losen Seiten, Knicks, Notizen, Flecken, Malereien oder Markierungen.

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