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Im Traumlabyrinth Abenteuer 020 DSA2 Gruppenabenteuer Das Schwarze Auge

16,95 

Wir bieten hier das Abenteuer 20 Im Traumlabyrinth an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der Regelversion 2 (DSA2).

 

 

 

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele das Abenteuer 20 Im Traumlabyrinth aus dem Jahre 1990 an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der Regelversion 2 (DSA2).

Inhalt:

»Lerne das Leben vom Traum zu trennen«, heißt es in einer alten elfischen Weise. Einige Heilkundige aus dem Mittelreich hingegen halten den Traum (die »Bilder der Nacht«) für den Schlüssel zur Seele.
Die Helden aber dürfte vor allem eine Frage bewegen: »Können Träume töten?« Nur erfahrene Meister sollten ihre Helden durch das Traumlabyrinth führen!

Unsere Bewertung:

Das Abenteuer führt die Helden zu den Zwergen. Der hohe Rat der Zwerge bittet die Helden um Hilfe: Der Hüter des Zepters liegt im Koma. Die Helden dringen mit Hilfe eines Geoden in die Träume des Bewahrers ein und können so das Rätsel lösen.

Das Abenteuer ist sehr gradlinig aufgebaut und entlastet den Meister durch sehr detaillierte Schilderungen von Geschehnissen, Orten und NSC. Es spielt im weit überwiegenden Teil in einer Traumwelt und ist dementsprechend fantasiereich geschildert. Ein kleines Kuriosum am Rande: Auf dem Cover sind Zwerge ohne Bärte zu sehen!

Softcover, 43 Seiten

Zustand:

Der Band ist garantiert vollständig.

Das Cover weist einige Gebrauchs- und Lagerungsspuren auf; insbesondere vorderseitig rechts oben ein kleiner Abriß; rückseitig dito beim Strichcode.

Der Band selbst ist tadellos erhalten und wirkt fast wie neu.

Die Pläne sind noch original eingeheftet; insbesondere Seite 43 das Blatt zum „Ausschneiden“!