Beschreibung
Wir bieten hier für das Rollenspiel Cthulhu von PEGASUS Spiele den vergriffenen limitierten (Auflage 1.500) Quellen- und Abenteuerband Gaslicht – Horror in den 1890ern von 2014 an.
Inhalt
Großbritannien 1890 – Das Viktorianische Zeitalter auf seinem Höhepunkt. Queen Victoria herrscht über ein Reich, in dem die Sonne niemals untergeht. Niemals wieder wird Großbritannien derart mächtig sein wie in der Zeit des Gaslichts. Doch wenn sich der Nebel über London legt und das Gaslicht grün leuchtet, schleicht das Grauen ungesehen durch die Stadt. Okkulte Organisationen streben nach Macht und Einfluss, der Mythos breitet sich im Nebel aus, und nur die Spielercharaktere entdecken die großen Geheimnisse außerhalb des Scheins der Gaslaternen.
Dieser Quellen- und Abenteuerband beinhaltet eine Beschreibung der Viktorianischen Welt, ihrer Gesellschaft, der Clubs und okkulten Zirkel. In speziellen Themenkapiteln werden die Gestalten des Cthulhu-Mythos beschrieben, der Schrecken in den Kolonien vorgestellt und Spielleitertipps für das Spielen im Gaslicht gegeben. Ein aufwändiges Beiheft stellt Kuriose Orte in Britannien vor und ist direkt als Handout zu verwenden.
Drei Abenteuer sind ebenfalls enthalten: Mit „Plant Y Daear“ entdecken die Investigatoren das Grauen in der Wildnis von Wales und müssen eine schreckliche Entscheidung treffen. In „Zeitenwende“ spielt ganz London verrückt, und nur die Investigatoren können den Horror aufhalten. Und schließlich führt „Das Geheimnis der Spektralträumer“ die Investigatoren auf die Spur außerdimensionaler Kreaturen, die durch London streifen.
Hardcover, schwarzweiße Illustrationen, 400 Seiten, 2 Lesezeichen, für 3 bis 6 Spieler ab 14 Jahren.
Beilagen:
- Beilagenheft A5 Kurioses Britannien
- A3 Stadtplan London
- A2 Karte The British Isles
Unsere Bewertung
Bei aller Freude über diesen wunderschön und liebevoll zusammengestellten Band eins vorab: bei der Herstellung wurde leider gespart / ein Fehler gemacht: Band und Heftung sind sehr anfällig, reißen ein und am Ende löst sich der Band von der Heftung – eigentlich darf man/frau den Band nicht benutzen….
Neben den 1920s bietet sich das viktorianische Zeitalter geradezu an für das Cthulhu-Rollenspiel – dunkle Städte, geheimnisvolle Länder und Orte und viele weiße Flecken auf den Landkarten, zu denen unerschrockene Forscher aufbrechen, wie der legendäre Ernest Shackleton – was für ein Fundus. Diese Ressource nutzt der vorliegende Band vollständig aus; nach der Lektüre fühlt man / frau sich bestens gerüstet für ein Leben in dieser Zeit. Hinzu kommen immer wieder neben der Beschreibung des normalen Lebens Kapitel zu den dunkleren und seltsamen Seiten dieser Zeit: Mythoswesen, düstere Geheimnisse, der Ripper (natürlich) oder auch das tragische Leben des Elefantenmenschen. Holmes und Watson können integriert werden, Jekell und Hyde ebenso und auch Dorian Gray.
Den Band begleiten 3 sehr stimmige Abenteuer; weitere Abenteuer darüber hinaus sind jedoch rar. Hierfür bietet sich Ausweichen auf Private Eye an; dieses Rollenspiel ist nur in den 1890s angesiedelt und hat einige sehr schöne Abenteuer hervorgebracht, die mit wenig Arbeit „cthuloid“ umgearbeitet werden können.
Zustand
Garantiert vollständig; Nr. 868 / 1.500
Das Cover sollte sowas wie Lederimitat im Hintergrund darstellen – gewählt wurde ein mattes dunkelbraun. Leider hat es die Eigenschaft einer Schultafel: dankbar nimmt es jede Verfehlung in der Lagerung für alle Ewigkeiten auf – es ist wirklich jeder winzigste Kratzer sofort zu sehen; somit beginnt das Elend sofort nach dem Auspacken aus der Folie.
Unser Exemplar weist nur Geringere dieser Lagerungsspuren auf:
vereinzelt kleine Kratzer / Schlieren; insbesondere vorderseitig sind zwei Schlieren und ein kleinerer Kratzer neben dem „T“ bei Gaslicht zu nennen sowie am Rücken oben eine Schliere, die beiden Ecken rechts sind gering angewetzt und eine der Ecken rückseitig weist einen winzigen Knitter auf.
Der Band selbst ist tadellos erhalten; die Verbindung zwischen Band und Cover ist noch komplett intakt. Die 3 Beilagen sind tadellos wie neu erhalten.




