Beschreibung
Wir bieten hier den Hardcoverband Herz des Reiches – Regionalband 8 Aventurische Regionen – Das zentrale Mittelreich aus dem Jahre 2006 an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der vierten Regelversion (DSA4).
Für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge wurden seit 1984 fünf Regelversionen veröffentlicht, die im Kern untereinander kompatibel sind – so können mit wenigen Anpassungen z.B. Abenteuer aus der zweiten oder Fünften Regelversion mit dem Regelwerk der vierten Regelversion gespielt werden.
Inhalt:
Kaiser und Burgen, Ritter und Caballeros, Weinberge und Weizenfelder, Priester und Tempel, Städte und Patrizier: Das Herz des Reiches ist nicht nur das Zentrum des weiten Mittelreichs, das einst Kaiser Raul schuf, sondern auch die von vielen Menschen besiedelte geographische Mitte Aventuriens.
Die hier gelegenen Königreiche Garetien und Almada sind Zentren mittelreichischer Kultur, Erben einer langen Geschichte und Schauplatz für Machtkämpfe unter Adligen, stolzen Bürgern und geweihten Dienern der Götter.
Gareth, die größte Stadt des Kontinents, bietet zwischen goldenen Palästen und dunklen Elendsgassen viele Gesichter – und an jeder Ecke ein neues Abenteuer. Etliche Helden haben für dieses Land gestritten und großen Ruhm erworben.
Der vorliegende Band bringt Ihnen diese lebendige Region näher: Sie finden hier ausführliche Informationen zum Leben in Almada und Garetien, dem fahrenden Volk der Zahori und eine umfangreiche Stadtbeschreibung der Metropole Gareth. Dazu enthält der Band auch Artikel zur Historie, Gesellschaft, Adel und Machtverhältnissen, die einen Überblick über das gesamte Mittelreich in der schwierigen und zugleich heldenhaften Zeit nach dem Jahr des Feuers erlauben.
Achtung: Der Stand der beschriebenen Regionen orientiert sich an den den Ereignissen aus der Abenteuer-Triologie „Das Jahr des Feuers“ – wer also das alte Gareth besuchen will, sollte lieber auf die Box Stolze Schlösser Dunkle Gassen zurückgreifen…
Das Schwarze Auge ist vom Stil her ein Rollenspiel, das viele europäische und besonders deutsche Sagenelemente aufgreift. Wem dies gefällt und wer an realistischem Fantasy-Spiel in Aventurien interessiert ist, landet unweigerlich in Weiden oder Tobrien. Hier läßt sich die Vorstellung einer glaubwürdigen und realistischen Mittelalterwelt am Besten von allen aventurischen Regionen verwirklichen. Daher können wir diese Spielhilfe nicht nur wärmstens, sondern sogar dringend empfehlen!
Hardcover, schwarzweiß, Lesezeichen, 224 Seiten
Zustand:
- Der Band ist garantiert vollständig
- Das Cover weist viele Gebrauchs- und Lagerungsspuren auf (Kratzer/Schrammen, zwei Kerben unterer Rand hinten, Ecken angewetzt)
- Der Band selbst ist gut erhalten mit Gebrauchsspuren; keine Malereien oder Notizen.
- Das Kartenwerk in gesonderter Tasche ist tadellos erhalten; eine Karte am Rand geknickt (war schon immer zu groß und ist eigentlich immer geknickt)
- Kein Sammlerstück aber bestes Spiel- und Schmökermaterial