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Im Zeichen der Kröte Abenteuer 014 DSA2 Gruppenabenteuer Das Schwarze Auge – Original von 1988

22,95 

Wir bieten hier das Abenteuer 14 Im Zeichen der Kröte an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der Regelversion 2 (DSA2).

 

 

 

Zustand: Gebraucht

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Artikelnummer: G22-0822 Kategorien: , , , Schlagwörter: , , , , , , ,

Beschreibung

Wir bieten hier für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele das Abenteuer 14 Im Zeichen der Kröte an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der zweiten Regelversion  (DSA2), was aber letztlich unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Es handelt sich um die Originalausgabe von Schmidt Spiele; nicht den Nachdruck von Ulisses aus 2022.

Inhalt:

Es gibt in Aventurien gute Hexen und böse – grausame Geschöpfe, voller Gier nach Macht. Von einer Begegnung mit einem der schwarzen Zirkel handelt dieses Abenteuer, von einem Zusammentreffen, das ihre Helden sobald nicht wieder vergessen werden.

Das Abenteuer enthält im Anhang einige neue Hexenzauber und Flüche.

Softcover, 28 Seiten

Bewertung und Hinweise:

Das Abenteuer beginnt in Lowangen: Einer der Helden wird zufällig auserwählt und mit einem Hexenfluch belegt, der ihn/sie auf den Gipfel des Rhorwed zieht, wo das Opfer während der namenlosen Tage einem Dämon als Menschenopfer dient, der von einem finsteren Hexenzirkel unter Führung von Glorana der Schönen beschworen wird (der ja später, wie wir nun schon wissen, noch eine steiler Aufstieg auf der Karriereleiter hin zur Heptarchin bevorsteht).

Dieser nette Plot wartet mit einigen schönen Überraschungen auf: Hexen müssen nicht immer nur Frauen sein; nein, es gibt auch männliche Hexen. Die Besteigung des Rhorwed ist ein Abenteuer für sich und bereitete der Spielgruppe damals besonderen Spaß und sorgte für mächtig Spannung. Die dafür geltenden Regeln und die beispielhafte Felswand gehört in jede Meistermappe kopiert.

Zustand:

Garantiert vollständig.

Das Cover weist einige der üblichen Nutzungsspuren wie Leseknicke, Schrammen, etwas Farbabrieb etc. auf.

Das Abenteuer selbst ist tadellos erhalten ohne Notizen, Risse oder fehlende Seiten.

Die Original-Pläne sind in ebenfalls bester Erhaltung noch original eingeheftet.