Starter-Set für Fantasy-Rollenspiel Cthulhu Zweite Regeledition

49,95 

Wir bieten hier für das Rollenspiel Cthulhu von PEGASUS ein Starter-Set mit Regelwerken und Abenteuern von 2003 an. Das Rollenspiel ist geeignet für 3 bis 6 Spieler ab 14 Jahren.

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Cthulhu von PEGASUS Spiele ein Starter-Set mit Regelwerken und Abenteuern zur Zweiten Edition von 2007 an. Das Rollenspiel ist geeignet für 3 bis 6 Spieler ab 14 Jahren.

Zum Hintergrund:

Für dieses Rollenspiel ist es, wie für alle Rollenspiele erforderlich, dass ein Mitspieler die Rolle des Spielleiters übernimmt. Er führt die anderen Spieler durch das Spiel – in der Regel ein Abenteuer, dass die anderen Mitspieler als Gruppe nur gemeinsam bestehen können. Sie schlüpfen für das Spiel in die Rolle von typischen Charakteren der Zeit, in der das Abenteuer spielt.

An Ausstattung benötigt die Spielrunde hierfür am Anfang:

Das Regelwerk – ein Band in dem von A-Z alles erläutert wird rund um das Spiel

Würfel – die entscheiden bei Bedarf darüber, ob eine Aktion des Spielleiters oder der Gruppe Erfolg hatte

Ein Gruppenabenteuer – hierzu gibt es viele vorgefertigte Abenteuer sowohl für Einsteiger als auch Fortgeschrittene zu kaufen; mit mehr Erfahrung kann der Spielleiter später auch selbst Abenteuer schreiben.

Darüber hinaus ist es recht nützlich, sich mindestens ein bis zwei Geschichten des Autors H.P. Lovecraft durchzulesen, auf dessen Geschichten dieses Spieluniversum basiert.

Vom Genre her ist das Rollenspiel Cthulhu ein Horror-Rollenspiel – es liegt dabei in der Hand des Spielleiters, wie schaurig er dies gestaltet. Überhaupt ist gerade dieses Cthulhu ein sehr variables Rollenspiel: es kann mit einem Minimum an Regeln auskommen oder bei Bedarf mit vielen Regeln. Dieses Rollenspiel lebt vor Allem von der Atmosphäre, die der Spielleiter durch seine Erzählungen und seine Gestaltung des Spielablaufs erschafft und ist eher nichts für „Regelfüchse“.

Seitens des Verlages erfolgen gelegentlich Neuauflagen der Regeln, von PEGASUS zuletzt 2015. Alle Publikationen (Abenteuer insbesondere) können natürlich auch mit geringem Aufwand auch mit älteren oder neueren Regelvarianten gespielt werden.

Zum Angebot:

Unser Angebot umfasst aus der dritten Regelversion von 2007 (überarbeitete 2. Edition):

  • Das Spielleiter-Handbuch mit 472 (!) Seiten, Hardcover, mit 5 darin enthaltenen Abenteuern:
    • Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs
    • Der Gaukler von Jusa
    • Kerkerwelten
    • Am Rande der Finsternis
    • Blues für Marnie
    • Das entsetzlich einsam gelegene Haus im Wald
  • Das Spieler-Handbuch mit 248 Seiten, Hardcover

Unsere Empfehlung: 

Vorab: Entgegen der Bezeichnung der Bände benötigt der Spielleiter das Wissen beider Bände; den Spielern steht aber nur das komplette Wissen des Spieler-Handbuchs zur Verfügung.

Im Spielleiter-Handbuch wird die reale Welt mit Schwerpunkt auf den 1920s, aber auch die dahinterstehende Welt des Mythos erklärt:

Aufgabe und Handwerk des Spielleiters

Der Cthulhu Mythos und geheimnisvolle Orte

Kreaturen des Mythos

Gottheiten des Mythos

Tiere, Monster, außerirdische Technologie

Magie des Mythos

Abenteuer

 

Das Spieler-Handbuch enthält

Spieltechnik

Charaktere der Spieler

Regeln und Fertigkeiten

Wahnsinn und geistige Stabilität

Tipps und ein Soloabenteuer

Ausrüstung der 1890s, 1920s und der Jetztzeit und Preislisten sowie Charakterbögen

 

Diese beiden Bände enthalten alles, was für das Spiel notwendig ist und sind reich bebildert mit zahllosen zeitgenössischen sw-Fotos und Illustrationen. Der ideale Start ins Abenteuer oder einfach nur zum Schmökern in einem grandiosen Spieleuniversum.

Dazu wird nur noch ein passendes Würfelset benötigt.

Zustand: 

Die beiden Bände, weisen nur geringe Gebrauchsspuren am Cover auf; die Bände selbst sind vorzüglich erhalten.

Zusätzliche Informationen

Gewicht 2,496 kg