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Halloween – Drei Cthulhu Gruppenabenteuer – USA 1920s und 1960s

19,95 

Wir bieten hier für das Rollenspiel Cthulhu von PEGASUS Spiele den Abenteuerband Halloween mit 3 Gruppenabenteuern an.

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Cthulhu von PEGASUS Spiele den inzwischen vergriffenen Abenteuerband Halloween mit 3 Gruppenabenteuern an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der neuesten Regelversion 7 , was aber letztlich völlig unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Inhalt:

Die Toten erheben sich, höllische Kreaturen streifen durch die Nacht, es ist der 31. Oktober und nicht jeder muss sich kostümieren, um andere zu erschrecken. In drei Abenteuern wird der Geist von Halloween für Investigatoren unterschiedlichen Alters an den Spieltisch gebracht:

Halloween in Dunwich
Wer kann seine Familienangehörigen vor einer uralten Hexe retten? Lovecraft County, sechs vorgefertigte Investigatoren im Alter von 11 bis 13 Jahren.

Schule der Toten
Eine Halloweenparty in einem Eliteinternat führt einige Nachsitzer geradewegs in die Hölle. Gegenwart, mit Regeln zur schnellen Erschaffung stereotyper Jugendlicher.

Süßes oder Saures
Eine mordende Vogelscheuche ist in dieser Nacht noch nicht das größte Problem der Investigatoren. 1980er, sechs vorgefertigte Investigatoren im Erwachsenenalter. „Und was mache ich jetzt? Was soll ich tun? Versuch zu überleben.“

Farbiges Softcover, 68 Seiten Schwarz-weiß; für 3 bis 6 Spieler ab 14 Jahren.

Unsere Bewertung:

Das erste Abenteuer in Dunwich in den US20ern ist ein herrlich klassischer Plot im Lovecraft-Country mit der Besonderheit, dass die Spieler die Rolle von Kindern übernehmen. Auch legt der Autor viel Wert auf genaue Landschaftsbeschreibungen, so dass man die Kürbisfelder förmlich vor sich sieht – sehr stimmig beschrieben und erzählt. Das Abenteuer kann auch bestens als Vorgeschichte einer schon bestehenden Spielergruppe herhalten.

Das zweite Abenteuer (Gegenwart; kann natürlich wie immer und stets den Zeitaltern angepasst werden) ist in der Tat ein blutrünstiger Höllentrip, der geradewegs zu Baron Samedi führt.

Das dritte Abenteuer ist zwar in den US80ern verortet, gefühlt passt es aber super in die US60er. Dieses Abenteuer entspricht ganz hervorragend den klassischen Filmvorbildern „Monster jagt Gruppe“ und ist schaurig blutdürstig.

Zustand

Der Band ist garantiert vollständig; am Cover leichte Lagerungsspuren wie eine Schramme; der Band selbst ist tadellos erhalten.