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Abenteuer Ausbau-Spiel Die Magie des Schwarzen Auges Regelversion DSA2 Das Schwarze Auge

34,95 

Wir bieten Ihnen hier aus der zweiten Regelversion DSA2 das Regelwerk Abenteuer Ausbau-Spiel Die Magie des Schwarzen Auges an, das Sie benötigen wenn Sie und Ihre Spieler Magier oder andere magiekundige Helden spielen wollen.

 

 

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Beschreibung

Für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge wurden seit 1984 fünf Regelversionen veröffentlicht, die im Kern untereinander kompatibel sind – so können mit wenigen Anpassungen z.B. Abenteuer aus der zweiten oder fünften Regelversion mit dem Regelwerk der vierten Regelversion gespielt werden.

Wir bieten Ihnen hier aus der zweiten Regelversion DSA2 das Regelwerk Abenteuer Ausbau-Spiel Die Magie des Schwarzen Auges an, das Sie benötigen wenn Sie und Ihre Spieler Magier oder andere magiekundige Helden spielen wollen.

Inhalt:

Die Magie des Schwarzen Auges: Magier, Schelm, Hexe, Druide und Elf – das sind die magiekundigen Helden, die mit ihren übernatürlichen Kräften Furcht und Schrecken unter Aventuriens Schurken und Ungeheuern verbreiten.

In dieser Box finden Sie alles, was Sie über die magischen Kräfte und ihre Beherrscher wissen müssen. Sie erfahren, worin sich die Schelmenmagie von der Macht der Druiden unterscheidet und daß es drei Elfenstämme mit einer Vielfalt unterschiedlicher Zauber gibt. Sie lernen die magische Bibliothek kennen und das Gildewesen der klassischen Schulmagie. Sie können miterleben, wie aus Ihrem zaghaften Zauberlehrling im Verlaufe vieler Spielabende einer der mächtigsten Großmeister der weißen, grauen oder schwarzen Künste wird.

Unsere Bewertung

Aus der Zeit als die Regeln noch in eine Box passten:

1989 war es soweit – für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge erschien bei Schmidt Spiele in der Reihe der Regelwerke DSA2 die erste eigenständige Box zum Thema Magie: Abenteuer-Ausbau-Spiel Die Magie des Schwarzen Auges.

In den Ausbau-Regeln des DSA1 war das Thema Magie zwar schon mächtig erweitert worden, aber erst mit dieser Box gelang der Quantensprung: Die Zauberformeln und das Regelwerk wurden getrennt – ein Prinzip, das bis heute gilt.

Zum Inhalt:

Regelbuch 1 Die Magie des Schwarzen Auges: Alles zum Thema Magie auf 64 Seiten mit den Heldentypen Magier, Druide, Schelm, Hexe und Elf.

Regelbuch 2 Das große Buch der elfmal elf Zauber und anderer magischer Handlungen: 55 seiten mit Zaubersprüchen, Stab- und Kugelmagie, Druidenrituale , Hexenflüche und Elfenlieder.

Sichtschirm Die magischen Formeln

Spieldokumente

3W6 und 1W20

Für das Spiel mit nichtmagischen Helden erschien die Box Abenteuer Basis-Spiel – Die Helden des Schwarzen Auges sowie zahlreiche Abenteuer, Spielhilfen und Regionalbeschreibungen, von denen Sie eine große Auswahl in unserem Shop finden.

Eine gute und preiswerte Alternative zu heutigen teils recht umfangreichen und teuren Regelwerken für das Spiel in dieser phantastischen Welt.

Zustand:

Die Box ist garantiert vollständig.

Der Karton weist nur geringe Gebrauchsspuren (leichter Abrieb am Rand) auf und ist sonst tadellos und sehr schön erhalten; keine Eckeinrisse.

Beide Bände weisen nur minimale Gebrauchsspuren auf ohne Malereien, Markierungen oder Notizen und wirken fast wie neu.

Der Meisterschirm weist nur minimalste Gebrauchsspuren auf; keine Falzeinrisse und wirkt fast wie neu.

Originale Vordrucke und Würfel liegen bei.

Insgesamt schönes und tadellos erhaltenes Exemplar dieser alten Box.

Originale Würfel (zu erkennen u.a. am Punkt bei der 6 und der 9 am W20) liegen bei