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Im Bann des Nordlichts – Aventurische Regionen Band 13 – Regionalmodul Regelversion DSA4 Das Schwarze Auge DSA – Limitierte blaue Version

139,95 

Wir bieten hier für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge von FANPRO den Hardcoverband Aventurische Regionen 13 Im Bann des Nordlichts in der limitierten blauen Variante an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der vierten Regelversion (DSA4).

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge von FANPRO den Hardcoverband Aventurische Regionen 13 Im Bann des Nordlichts an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der vierten Regelversion (DSA4).

Es handelt sich nicht um die Normalversion sondern um die limitierte Auflage die seitens Ulisses zu Weihnachten 2010 an Einzelhändler verschenkt wurde (Auflage 100).

Für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge wurden seit 1984 fünf Regelversionen veröffentlicht, die im Kern untereinander kompatibel sind – so können mit wenigen Anpassungen z.B. Abenteuer aus der zweiten oder fünften Regelversion mit dem Regelwerk der vierten Regelversion gespielt werden.

Ulisses Spiele veröffentlichte in der Nachfolge von FanPro als Nachfolgeprodukt für einige Vorgängermodule den Hardcoverband Aventurische Regionen 13 Im Bann des Nordlichts.

Inhalt:

Der hohe Norden Aventuriens: Sehnsuchtsort und Schreckgespenst, menschenleere Weiten und eisbedeckte Ebenen. Legendäre Schätze sollen hier seit Jahrtausenden verborgen sein, und immer wieder sind Menschen in die unwirtliche Region ausgezogen, um diese Reichtümer zu bergen. Doch zahlreiche Schrecken lauern unter dem Schnee, und häufig kann man sich in dieser lebensfeindlichen Region auf nichts als seine eigenen Fähigkeiten verlassen.
Dennoch haben Menschen hier auch dauerhaft Fuß gefasst, so die Nivesen, die mit ihren Karenherden ziehen und als eines der ältesten Völker Aventuriens gelten, die barbarisch lebenden Fjarninger und nicht zuletzt die Mittelländer, die in den Städten Riva und Paavi an den Küsten Handel treiben. Doch auch andere Völker leben in der Region: Die Firnelfen haben ihre glitzernden Eispaläste hier erbaut, die Shurachai ihre Heimstatt in den Eiszinnen gefunden und die Yetis ihre Dörfer nicht nur auf der nach ihnen benannten Insel errichtet. Dazu kommen die Wilden Zwerge, die aus dem verlorenen Stamm Aboralms stammen sollen, die Blauen Mahre im Ehernen Schwert und die schwarzgerüsteten Shakagra, deren Städte unter dem Eis des Nordmeers liegen sollen.
Im Bann des Nordlichts präsentiert Ihnen die Landschaften und Siedlungen des aventurischen hohen Nordens, die Tundra und Taiga der Nivesen, das Herzogtum Paavi, die Gebirge und Küsten der Region sowie das ewige Eis und die Schrecken, die im ehemaligen Reich der Eishexe Glorana noch immer dräuen.
In dieser Spielhilfe finden Sie ausführliche Informationen über die Völker und Kulturen des hohen Nordens, die wichtigsten Persönlichkeiten und die mysteriösen, wertvollen oder auch gefährlichen Geheimnisse, die am Rande des ewigen Eises oder gar darunter verborgen sind.

Zustand:

Das Cover weist nur geringe Lagerungsspuren auf (am Rücken vorderseitig kleine Stauchung; ebenso rückseitig an einer Stelle; rückseitig ein Schatten eines Flecks und am Oberrand kleine Kerbe; Ecken oben und am Rücken minimal angewetzt und Ecken oben am Rand minimal gestaucht).

Der Band selbst ist tadellos erhalten und wirkt wie neu; das Kartenwerk dito.