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Der Biss der Spinne Rabenkrieg 2 – Abenteuer 044 – Gruppenabenteuer Das Schwarze Auge Regelversion DSA5

14,95 

Wir bieten hier für das Rollenspiel  – Das Schwarze Auge von ULISSES Spiele das Gruppen-Abenteuer Biss der Spinne – Rabenkrieg 2 für die fünfte Regelversion DSA5 an.

 

 

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel  – Das Schwarze Auge von ULISSES Spiele das Gruppen-Abenteuer Biss der Spinne – Rabenkrieg 2 für die fünfte Regelversion DSA5 an.

Dies ist der 2. Band der sechsteiligen Rabenkrieg-Kampagne.

Die Abenteuer für die fünfte Regelversion DSA5 weisen anders als die Abenteuer der Regelversion DSA1-DSA4 keine Nummerierung (nach Veröffentlichungsreihenfolge) auf. Wir haben uns entschieden der Tradition folgend auch die Abenteuer der neuesten Regelversion zu nummerieren zumal dies Spielern und Sammlern die Zuordnung erleichtert.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der fünften Regelversion  (DSA5), was aber letztlich unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Inhalt:

Die Landung der al’anfanischen Truppen an der Nordküste des Dschungelkönigreichs der Kemi ist geglückt. Die Streitmacht unter Führung des Schwarzen Generals Oderin du Metuant und der abtrünnigen Kemi-Prinzessin Rhônda IX. Setepen macht sich auf den Weg, um das Reich vom Einfluss seiner machthungrigen Königin Ela XV. und ihrer horasischen Verbündeten zu befreien. In drei Stoßkeile hat sich die Armee unter dem Banner des gekrönten Raben aufgeteilt. Der mittlere davon, mit Decknamen Kaiman, marschiert unter seiner Generalin Marvana Zornbrecht vermeintlich unaufhaltsam gen Süden in Richtung der Spinnenberge. Doch kein Krieg besteht nur aus dem Ruhm des Schlachtfelds, aus dem Sieg der Rechtschaffenen und dem Triumph über einen niederträchtigen Feind. Bald sehen sich auch die Spezialisten der Rabenkrallen mit den Gräueln des Krieges und der Notwendigkeit konfrontiert, ihre Loyalitäten zu hinterfragen.

Im zweiten Abenteuer der Rabenkrieg-Kampagne zeigt das Schreckgespenst des Krieges sein wahres Gesicht, während die Helden ihre Stellung in der militärischen Hierarchie überdenken und darüber entscheiden, mit welchen Gefühlen die Nachwelt sich dereinst an den Rabenkrieg zurückerinnern wird.

Der Biss der Spinne ist jedoch auch losgelöst aus dem Kampagnenhintergrund spielbar.

Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3 – 6 Helden.

 

Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach, alle weiteren Informationen zum Erleben der Abenteuer, wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten.