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Pfade des Lichts Abenteuer 123 DSA4 Gruppenabenteuer Das Schwarze Auge

36,95 

Wir bieten hier den Abenteuerband 123  Pfade des Lichts mit fünf Gruppenabenteuern für Einsteiger-Helden an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der vierten Regelversion  (DSA4).

 

 

 

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Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von FANPRO den Abenteuerband 123  Pfade des Lichts mit fünf Gruppenabenteuern für 3 – 6 Einsteiger-Helden an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der vierten Regelversion  (DSA4), was aber letztlich unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Inhalt:

Reisen im Namen der Götter und Geister – was kann es Schöneres in einer Heldenlaufbahn geben? Wenn die Großmeisterin der Golgariten um Hilfe bittet, wenn ein Aves-Tempel bedroht ist, ein heiliges Tabu zu brechen droht oder wenn es um das Seelenheil von Mönchen des Bundes des Wahren Glaubens geht – welcher Aventurier könnte da schon „Nein“ sagen?
Das Begleiten einer rastullah-gefälligen Pilgerreise nach Keft mag sich für einige Aventurier zwar schlichtweg verbieten, für andere hingegen stellt es neben einer überaus spannenden Erfahrung eine Möglichkeit dar, um sich sein ‘täglich Brot’ zu verdienen. Und andererseits: Bietet sich hier nicht auch für Geweihte und Gläubige der Zwölfgötter eine hervorragende Möglichkeit, die ‘Ungläubigen’ zu bekehren – oder es zumindest zu versuchen?
Pfade des Lichts ist eine vielgestaltige Abenteuersammlung: Krimi, Drama, Intrige und Traum geben einander die Hand. Beschreiten Sie mit uns die Pfade der Götter und Geister, vollbringen Sie wahre Heldentaten, und sicher Sie sich so (mit etwas Glück) einen Diwan zu Füßen Rastullahs, einen Zwischenstopp Ihres Tapams im Land hinter der Sonne – oder einen Platz in Alveran.

Softcover, 96 Seiten

Unsere Bewertung:

Pfade des Lichts ist eine Sammlung von 5 Abenteuern auf 93 Seiten für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge, die sich thematisch mit Göttern und Geistern beschäftigt:

  • Pfade des Wanderers spielt Efferd 1026BF im Bornland (Schwerpunkt Aves)
  • Pfade der Stille spielt Tsa 1026BF in der schwarzen Sichel in der Ordensburg der Golgariten (Schwerpunkt Boron)
  • Pfade des All-Einen spielt in der Khom 1026BF (Pilgerreise nach Keft Schwerpunkt Rastullah)
  • Pfade der Geister spielt im Regenwald in Altoum beliebig 1024-1026BF (Schwerpunkt Schamanismus)
  • Pfade des zwölfgöttlichen Bundes spielt beliebig innerhalb der Grenzen des alten bosparanischen Reiches (!)

Das Helden Geweihte sein müssen, ist hierbei aber nicht Voraussetzung. Sehr schöne Abenteuersammlung mit schönem stimmungsvollem Cover.

Zustand:

Der Band ist garantiert vollständig.

Das Cover weist vereinzelt Leseknicke auf (insbesondere vorderseitig einen und rückseitig zwei kleine Eselohransätze) und ist sehr schön hochglänzend erhalten.

Das Abenteuer selbst ist vorzüglich erhalten ohne Einträge und Markierungen.