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Staub und Sterne Abenteuer 029 DSA2 Das Schwarze Auge Gruppenabenteuer – Original von 1991

18,95 

Wir bieten hier das Abenteuer 29 Staub und Sterne an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der Regelversion 2 (DSA2).

 

 

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Beschreibung

Wir bieten hier das Abenteuer 29 Staub und Sterne in der Erstauflage von Schmidt-Spiele von 1991 an. Der Band wurde mehrfach neu aufgelegt – inhaltlich sind Sie alle gleich.

Wir bieten hier die Erstauflage von 1991 von Schmidt-Spiele an.

Regeltechnisch orientiert sich der Band an der Regelversion 2 (DSA2), was aber letztlich unerheblich ist, da alle Abenteuer egal welcher Regelversion mit allen Regelversionen gespielt werden können; es ist lediglich bei den Werten etwas Anpassung erforderlich.

Inhalt:

Das Abenteuer Nr. 29: Staub und Sterne – für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele ist ein Gruppen-Abenteuer von Thomas Römer für Abenteurer der Stufen 7 – 12.

Staub und Sterne ist neben dem Abenteuer „Die Seelen der Magier“ und dem Abenteuer „Der Krieg der Magier“ der direkte Vorgänger der Borbard-Kampagne, denn hier tritt der Wiedererwecker Liscom von Fasar (mit welcher Absicht wohl?) erstmalig auf (in der Version ‚kultivierter Oberbösewicht‘ – unsere liebste Form).

Das Abenteuer beginnt auf dem all-aventurischen Gauklertreffen in Kunchom. Auf der Anreise wird die berühmte Gauklerfamilie da Merinal von einem von der gorischen Wüste herabkommenden roten Nebel überfallen und einige Mitglieder der Gauklertruppe werden vermisst. Helden sind, wie sie sind. Sie können nicht anders und brechen auch hier auf, um nach Überlebenden zu forschen und der Ursache des Überfalls auf den Grund zu gehen.

Für das Abenteuer wäre eine schöne stimmige Verbindung der Helden zu Gauklern (ist einer der Helden Gaukler oder Streuner?) oder zu Kunchom ein passender Einstieg, um glaubwürdig motiviert zu sein. Das Abenteuer ist sehr spannend (auch mal einfach nur so zum Lesen, wie Meister das so an sich haben) und bietet eine sehr spannende und packende Beschreibung der Gorischen Wüste und ihrer Gefahren. Die Abenteuerbeschreibung ist sehr schön detailliert und verlangt vom Meister kein übermäßiges Zurechtfeilen.

In der Geschichte der DSA-Abenteuer ist dies eines der wenigen Abenteuer, die fast durchweg in Rezensionen als „bisher bestes Abenteuer“ gewertet wurden – dem können wir uns nur anschließen.

Softcover, 58 Seiten

Zustand:

Der Band ist garantiert vollständig.

Das Karton-Cover weist einige Gebrauchsspuren auf (die üblichen Kratzer, Schrammen und Leseknicke vom Blättern (deshalb bei den alten DSA-Abenteuern nie die Cover mitblättern).

Das Abenteuer selbst ist sehr gut erhalten ohne Eintragungen, Markierungen etc.

Die Karten liegen von Haus aus lose bei und sind gut erhalten ohne Markierungen oder Eintragungen; an einem Rand angerauht (hat wohl mal übergestanden).