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Nedime – die Tochter des Kalifen Abenteuer 005 DSA1 Das Schwarze Auge Soloabenteuer – Original von 1984

24,95 

Wir bieten hier den Abenteuerband 5  Nedime – die Tochter des Kalifen mit einem Soloabenteuer von Ulrich Kiesow an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der ersten Regelversion  (DSA1).

Nedime ist das erste Soloabenteuer des Schwarzen Auges – ein Klassiker – und gut!

 

 

 

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Artikelnummer: G23-1013 Kategorien: , , Schlagwörter: , , , , , , , ,

Beschreibung

Wir bieten hier für das Rollenspiel Das Schwarze Auge von Schmidt Spiele den Abenteuerband 5  Nedime – die Tochter des Kalifen mit einem Soloabenteuer von Ulrich Kiesow an. Regeltechnisch orientiert sich der Band an der ersten Regelversion  (DSA1). Es ist für die Erfahrungsstufen 1 – 4 zum Basis Spiel konzipiert und erschien 1984.

Den Band gibt es auch als Nachdruck von Ulisses („Resmastered“) und war / ist Bestandteil der Kaiser-Retro-Box.

Hier bieten wir Ihnen das Original von 1984 an.

Inhalt:

Unseres Wissens ist dies das erste Solo-Abenteuer von Ulrich Kiesow (mit Illustrationen von Ina Kramer) und das merkt man auch. Sauber durchgearbeitet, plausibel und sehr spannend präsentiert sich das Abenteuer, in dem der Held im Auftrag des Kalifen seine Tochter Nedime aus den Händen von Sultan Hasrabal von Gorien (schon damals ein Schuft) befreien muß. Klingt einfach? Dann hätte ich eine Bitte: Befreien Sie doch unsere Helden, die im Verlies von Sultan Hasrabal schmoren. Und noch ein Tipp: Das Märchen von Zwerg Nase sollte man schon gelesen haben und die Zeichensprache der Gauner sollte man auch beherrschen…Schöner Klassiker aus der Anfangszeit der auch heute noch einfach unterhaltsam ist.

Softcover, 59 Seiten

Zustand:

Das Cover weist nur minimale der üblichen Gebrauchsspuren auf (insbesondere vereinzelt kleine Kratzer) und ist vor Allem noch hervorragend farbfrisch erhalten ohne Farbabrieb.

Das Abenteuer selbst ist ebenfalls tadellos erhalten ohne Notizen.

Der Original-Plan liegt in ebenfalls tadelloser Erhaltung lose bei; auf einer leeren Seite des Plans ist ein Verlies gezeichnet mit Bleistift (hat mit diesem Abenteuer nichts zu tun, stört auch nicht; nur ein weiteres Geheimnis dass es zu ergründen gilt – wo mag dieses Verlies liegen und welche schätze dort wohl warten…?)