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Abenteuer-Basis-Spiel Grundregelwerk Regelversion DSA3 Das Schwarze Auge FanPro-Version – Sonderedition „Blauer Seeoger“

29,95 

Wir bieten Ihnen hier aus der dritten Regelversion das vergriffene Regelwerk Abenteuer-Basis-Spiel an; mehr benötigen Sie am Anfang nicht zum Einstieg.

 

 

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Beschreibung

Für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge wurden seit 1984 fünf Regelversionen veröffentlicht, die im Kern untereinander kompatibel sind – so können mit wenigen Anpassungen z.B. Abenteuer aus der zweiten oder fünften Regelversion mit dem Regelwerk der vierten Regelversion gespielt werden.

Wir bieten Ihnen hier aus der dritten Regelversion das Regelwerk Abenteuer-Basis-Spiel – Die Helden des Schwarzen Auges an; mehr benötigen Sie am Anfang nicht zum Einstieg.

Inhalt:

Im März 1993 war es soweit: für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge erschien bei Schmidt Spiele in der Reihe der Regelwerke die dritte überarbeitete Regelversion (DSA 3): Das Abenteuer Basis-Spiel Die Helden des Schwarzen Auges. Nach der Übernahme und Weiterführung des Schwarzen Auges erschien bei FanPro diese Box mit anderem Cover, aber sonst mit unverändertem Inhalt.

Und auch diese FanPro-Version gab es noch einmal mit einer Sonderlocke: eine Sonderedition enthielt das Gruppenabenteuer „In den Höhlen des Seeogers“ mit gesondertem prägnantem blauen Cover

Wir bieten Ihnen hier eine Ausgabe von FanPro der Sonderedition an.

Dieses Basis-Spiel bildet DAS Standard-Regelwerk, nach dem bis zum Erscheinen von DSA4 alle Welt DSA spielte – und das zum Teil bis heute mit gutem Grund. Zusammen mit den Ergänzungsboxen Götter, Magier und Geweihte und Mit Mantel, Schwert und Zauberstab (die man für den Spieleinstieg erstmal nicht braucht) bildet diese Box eine Regel-Dreifaltigkeit, die gut durchdacht und sauber ausgearbeitet ist.

Die Spiele-Box enthält:

  • Regelbuch 1: enthält auf 24 Seiten das Grundregelwerk ohne Talentsystem
  • Regelbuch 2: bietet auf  75 Seiten DSA-Rollenspiel für Fortgeschrittene. Alle Themen des ersten Bandes werden nun vertieft und das Talentsystem kommt hinzu. Die Kampfregeln werden ausgeweitet und detailliert.
  • Das Buch der Abenteuer bietet ein Soloabenteuer und ein Gruppenabenteuer: Soloabenteuer Zauberwald: Nach einem Goblinüberfall müssen Sie eine verlorene Ziege suchen und dringen dabei in einen seltsamen Wald ein und lernen dessen mysteriöse Bewohner kennen. Das AB spielt 20 Hal bei Gareth in der Dämonenbrache. Grupenabenteuer Der Schwarze Turm: Die Helden werden als Geleitschutz für einen Händler angeheuert. Bei einem Überfall können Räuber den Sohn des Kaufmanns in die Dämonenbrache entführen. Die Helden machen sich zur Rettung auf…Das AB spielt ebenfalls 20 Hal bei Gareth in der Dämonenbrache
  • Farbige Landkarte von Aventurien (die mit dem Holzrand gezeichnet im Jahre 17 Hal) und Umgebungskarte von Gareth
  • Spielleiter- und Heldendokumente
  • 1W20 und 1W6
  • Gruppenabenteuer „In den Höhlen des Seeogers“ mit gesondertem prägnantem blauen Cover (gab es nur in Verbindung mit dieser Box)

Zustand:

  • Die Box ist garantiert vollständig.
  • Der Karton weist einige leichtere Gebrauchsspuren auf (insbesondere Eckabwetzungen und eine eingerissene und mit Klebestreifen reaprierte Ecke links unten.
  • Regelbuch 1 weist insbesondere am Cover einige Gebrauchsspuren vom Blättern auf und ein kleines Eselsohr rechts unten
  • Regelbuch 2 weist am Cover einige leichte Gebrauchsspuren auf; band selbst ist sehr gut erhalten
  • Solo- und Gruppenabteuerband nahezu neuwertig
  • Der blaue Seeoger weist am Cover vereinzelt Gebrauchsspur auf , sonst prächtig erhaltenes Cover. Der Band selbst tadellos.
  • Alle Bände ohne Notizen, Markierungen etc.
  • Die Landkarte ist sehr gut erhalten mit geringen Gebrauchsspuren
  • Leere Vordrucke liegen bei; ebenso Würfel