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Abenteuer Basis-Spiel Grundregelwerk Regelversion DSA2 Das Schwarze Auge

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Wir bieten Ihnen hier aus der zweiten Regelversion DSA2 das Regelwerk Abenteuer Basis-Spiel – Die Helden des Schwarzen Auges an; mehr benötigen Sie am Anfang nicht zum Einstieg.

 

 

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Beschreibung

Für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge wurden seit 1984 fünf Regelversionen veröffentlicht, die im Kern untereinander kompatibel sind – so können mit wenigen Anpassungen z.B. Abenteuer aus der zweiten oder fünften Regelversion mit dem Regelwerk der vierten Regelversion gespielt werden.

Wir bieten Ihnen hier aus der zweiten Regelversion DSA2 das Regelwerk Abenteuer Basis-Spiel – Die Helden des Schwarzen Auges an; mehr benötigen Sie am Anfang nicht zum Einstieg.

Inhalt:

Aventurien, ein fantastischer Kontinent, erwartet Sie. Als Mitspieler begeben Sie sich in dieses Land der Fantasie. Dort beginnt das Spiel, und Sie schlüpfen in die Rolle einer Spielfigur. Mit einem Mal sind Sie Zauberer, Abenteurer, Zwerg, spielen als Held in einer Abenteurergruppe – nicht gegeneinander, sondern miteinander. Sie ziehen aus, um für das Gute in einer Welt voller Gefahren gegen die Mächte des Schicksals zu kämpfen. Sie retten Entführte, bergen Schätze und verfolgen Raubritter, Wegelagerer, feuerspeiende Lindwürmer und andere Schreckenskreaturen, denen man in Aventurien überall begegnen kann.

Die Wege zum Ziel sind gefährlich und nur der Meister des Schwarzen Auges – der Spielleiter – weiß, welche Abenteuer und Schrecknisse auf die Helden warten. Können sie das Schicksal zwingen, ihr Ziel zu erreichen? Nur ihre Ideen, ihr Mut, ihre Geschicklichkeit sowie ein wenig Glück können hier die endgültige Entscheidung treffen. Und ohne Fantasie und Kreativität werden Sie bei den Spielen des Schwarzen Auges stets schwer zu kämpfen haben.

Die Welt des Schwarzen Auges

In Aventurien, dem fantastischen Land des Schwarzen Auges, warten unzählige Abenteuer auf Sie. Allerdings, man muß die Gesetze des Schwarzen Auges kennen, sonst ist man verloren. Beginnen Sie deshalb mit der Box Die Helden des Schwarzen Auges. Sie enthält die Grundregeln und ein erstes Abenteuer. Dort lesen Sie auch, wie man Meister des Schwarzen Auges wird. Mit den Abenteuer-Büchern dringt man dann Geschichte für Geschichte in die geheimnisvolle Welt Aventuriens vor. Es gibt Abenteuer, die der Meister des Schwarzen Auges moderiert und mit mehreren Spielern erlebt. Aventurische Helden fangen mit der ersten Erfahrungsstufe an. Während eines Abenteuers sammeln die Helden Abenteuer-Punkte und steigen so Abenteuer für Abenteuer, Stufe um Stufe auf.

Die Box Die Helden des Schwarzen Auges enthält alle Dinge, die Sie für einen perfekten Einstieg in ein phantastisches Rollenspiel benötigen: Sie erfahren, wie Sie Ihrem Helden eine Spielfigur erschaffen und worin seine Stärken, Schwächen und besonderen Begabungen bestehen. Alle Regeln sind so geordnet, daß Sie spielend den Einstieg finden und sich schnell zu einem fortgeschrittenen Rollenspieler entwickeln. Damit Ihre Runde sofort losspielen kann, ist der Box ein komplettes Kurzabenteuer beigegeben.

Unsere Bewertung

Aus der Zeit als die Regeln noch in eine Box passten: 1988 war es soweit- für das Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge erschien bei Schmidt Spiele in der Reihe der Regelwerke die überarbeitete und zusammengefasste Version der bisher erschienenen Regeln (ab dann DSA2 genannt): Abenteuer Basis-Spiel Die Helden des Schwarzen Auges (DSA2).

Zum Inhalt:

  • Regelbuch 1: Auf 28 Seiten wird die Grundregelvariante (Heldenerschaffung ohne Talente, Zaubern, Kampfverfeinerungen etc.) des Schwarzen Auges und der Gebrauch des W20 erläutert. Im Anschluß folgt als Einstiegsabenteuer das aus der ersten DSA1-Regelbox bekannte Abenteuer Silvanas Befreiung.
  • Regelbuch 2: Dieses Heft stellt mit 96 Seiten den Regelquantensprung von DSA1 zu DSA2 hin dar, an den wir uns noch gut erinnern können. Das alte Talentsystem wurde durch das noch heute gültige Talentsystem abgelöst; die Kampfregeln werden verfeinert und perfektioniert und vieles Andere kam auch noch dazu.
  • Sicht- und Tabellenschirm für den Spielleiter
  • Spieldokumente
  • 3W6 und 1W20

Für das Spiel mit Magiern und anderen magiekundigen Helden erschien bald darauf die Box Abenteuer Ausbau-Spiel – Die Magie des Schwarzen Auges sowie zahlreiche Abenteuer, Spielhilfen und Regionalbeschreibungen, von denen Sie eine große Auswahl in unserem Shop finden.

Eine gute und preiswerte Alternative zu heutigen teils recht umfangreichen und teuren Regelwerken für das Spiel in dieser phantastischen Welt.

Zustand:

Die Box ist garantiert vollständig.

Der Karton weist nur geringe Gebrauchsspuren auf (etwas Abrieb Ränder, Ecken) und ist  sehr gut  erhalten; keine Eckeinrisse, Ausbeulungen etc.

Beide Bände weisen am Cover einige leichtere Gebrauchsspuren auf; die Bände selbst sind gut erhalten ohne Markierungen etc. Der Plan des Schicksals im Regelbuch 1 liegt lose bei; leichter Knitter.

Der Meisterschirm weist nur minimale Gebrauchsspuren auf; Falzung noch intakt

Leere originale Vordrucke liegen bei; ebenso die originalen Würfel (zu erkennen daran, dass anstelle 1 nur ein Strich I steht).